A.DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念
B.DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念
C.DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念
D.DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念
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A.finish()
B.拋異常強(qiáng)制退出
C.System.exit()
D.onStop()
A.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是String類型,而值都是基本類型
B.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是任意類型,而值都是基本類型
C.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名,可以為空,而值都是String類型
D.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是String類型,而值也是String類型
A.管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上
B.管理一個(gè)EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上
C.讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離
D.可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
A.將整個(gè)文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
B.不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少
C.整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間
D.不是長(zhǎng)久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)消失
A.Serializable
B.charsequence
C.Parcelable
D.Bundle
最新試題
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
WorkManager的主要優(yōu)勢(shì)是()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()