單項(xiàng)選擇題斑比媽媽說()不能到草原上。
A.黃昏
B.白天
C.夜里
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1.單項(xiàng)選擇題小鹿斑比第一次到草地上看到的“一片草葉跳了起來”,那草葉其實(shí)是()。
A.蝴蝶
B.蚱蜢
C.樹葉
2.單項(xiàng)選擇題老鹿王將要離開這個(gè)世界的時(shí)候,是()。
A.獨(dú)自一個(gè)人過的
B.由斑比陪伴著
3.單項(xiàng)選擇題斑比和羅諾在爭斗中,()贏了。
A.羅諾
B.斑比
4.單項(xiàng)選擇題“勇敢點(diǎn)”這是()對斑比的鼓勵(lì)。
A.老鹿王
B.媽媽
5.單項(xiàng)選擇題鹿王子被殺死時(shí),()裂開了一個(gè)大口子。
A.肩上
B.腿上
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下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細(xì)節(jié)()?
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UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
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在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
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引擎常見的渲染方式有()。
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粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
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AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
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地形編輯器的作用是()。
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題