多項(xiàng)選擇題游戲引擎一般包括以下哪些子系統(tǒng)()
A.渲染
B.模型與動(dòng)畫
C.物理
D.腳本
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1.多項(xiàng)選擇題Torque使用datablock中的()來幫助定義和組織游戲中的聲音。
A.SimDataBlock
B.AudioDescription
C.SimObject
D.AudioProfile
2.多項(xiàng)選擇題Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()
A.查看DTS模型
B.將MAX模型導(dǎo)出為DTS模型
C.查看DSQ動(dòng)畫效果
D.查看MAX模型
3.單項(xiàng)選擇題TSShapeConstructordatablock用來()
A.定義角色
B.將角色模型和動(dòng)畫資源聯(lián)系起來
C.定義模型對(duì)象
D.定義動(dòng)畫
4.單項(xiàng)選擇題以下不屬于邏輯運(yùn)算符的是()
A.!=
B.&&
C.
D.!
5.單項(xiàng)選擇題在Torque中爆炸效果是通過()實(shí)現(xiàn)的
A.GameBaseData
B.ParticleData
C.DebrisData
D.ExplosionData
最新試題
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問題?()
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以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
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下面哪個(gè)光源不是分析光源?()
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