A.選擇鋼筆工具
B.將鋼筆工具放置在舞臺(tái)上想要曲線開(kāi)始的地方,然后按下鼠標(biāo)按鈕。此時(shí)出現(xiàn)第一個(gè)錨記點(diǎn),并且鋼筆尖變?yōu)榧^
C.向您想要繪制曲線段的方向拖動(dòng)鼠標(biāo)。按下Shift鍵拖動(dòng)可以將該工具限制為繪制45度的倍數(shù)。隨著您的拖動(dòng),將會(huì)出現(xiàn)曲線的切線手柄
D.釋放鼠標(biāo)按鈕。切線手柄的長(zhǎng)度和斜率決定了曲線段的形狀。您可以在以后移動(dòng)切線手柄來(lái)調(diào)整曲線
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A.字體高度
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D.顏色
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A.選擇工具
B.套索工具
C.直線工具
D.魔術(shù)棒工具
A.筆觸顏色用于輪廓線條
B.筆觸顏色用于填充區(qū)域
C.填充顏色用于輪廓線條
D.填充顏色用于填充區(qū)域
A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.交互文本
D.輸入文本
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。