A.注意收集和存儲(chǔ)瀏覽者輸入的數(shù)據(jù)
B.注意監(jiān)視組件的狀態(tài)
C.忽略組件的不同狀態(tài)
D.編寫腳本在表單頁面內(nèi)跳轉(zhuǎn)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.按鈕
B.影片剪輯
C.圖形元件
D.關(guān)鍵幀
A.倒計(jì)時(shí)
B.打字效果
C.鼠標(biāo)單擊效果
D.探照燈
A.關(guān)鍵幀之間用補(bǔ)間進(jìn)行過渡
B.關(guān)鍵幀之間沒有補(bǔ)間過渡
C.每個(gè)關(guān)鍵幀的對象都發(fā)生變化
D.關(guān)鍵幀的數(shù)量必須超過一個(gè)
A.對象旋轉(zhuǎn)
B.對象位置變化
C.對象透明度變化
D.對象形狀變化
A.鋼筆
B.鉛筆
C.直線
D.筆刷
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。