單項(xiàng)選擇題在單集的制作中,扮演類似導(dǎo)演的人員是()
A.演出
B.腳本
C.分鏡
D.監(jiān)修
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1.單項(xiàng)選擇題負(fù)責(zé)將動(dòng)畫(huà)與背景合成的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程是()
A.美術(shù)
B.背景
C.攝影
D.分鏡
2.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)的企畫(huà)一般可以在動(dòng)畫(huà)開(kāi)播前多長(zhǎng)時(shí)間()
A.1~2年
B.4~5年
C.3~4月
D.1~2月
3.單項(xiàng)選擇題日本動(dòng)畫(huà)制作公司最集中的地區(qū)是()
A.京都
B.東京
C.大阪
D.札幌
4.單項(xiàng)選擇題以下動(dòng)畫(huà)電影由宮崎駿導(dǎo)演的是()
A.《言葉之庭》
B.《蒸汽男孩》
C.《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》
D.《懸崖上的金魚(yú)姬》
5.單項(xiàng)選擇題泡面番的時(shí)長(zhǎng)一般為()
A.5分鐘左右
B.10分鐘左右
C.15分鐘左右
D.20分鐘左右
最新試題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在燈光動(dòng)畫(huà)中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項(xiàng)選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺(jué)效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
BSP 畫(huà)刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說(shuō)法不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題