單項(xiàng)選擇題《Sket Dance》中,小時(shí)候喜歡看很喜歡看名為“波比超人”的兒童節(jié)目的是誰?()
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B.Bossun
C.安形惣司郎
D.姬子
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B.霧蓮
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2.單項(xiàng)選擇題銀魂中志村妙最擅長的料理是()
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B.哈根達(dá)斯
C.蕎麥面
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3.單項(xiàng)選擇題麥當(dāng)勞叔叔的鞋子有幾公分長()
A.愛多長多長關(guān)我屁事,我是來注冊的
B.大概5個(gè)漢堡那么長
C.大概3個(gè)漢堡那么長
D.大概4個(gè)漢堡那么長
4.單項(xiàng)選擇題每個(gè)人都是為了自己而活著,而死去。這句話出自誰?()
A.沙悟凈
B.豬八戒
C.孫悟空
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5.單項(xiàng)選擇題《全職獵人》中幻影旅團(tuán)的團(tuán)長是誰?()
A.派克諾妲
B.庫洛洛·魯西魯
C.西索
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫中的作用是()。
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關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說明錯(cuò)誤的是什么()?
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場景的整體視覺效果()?
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在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
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AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫。
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UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題