判斷題設置gameobject的active為false時可以終止協(xié)同程序,但是再次設置為true后協(xié)程不會再啟動。()

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1.單項選擇題Object.DontDestroyOnLoad方法的參數類型是()。

A.GameObject
B.Transform
C.system.object
D.UnityEngine.Object

3.單項選擇題OnGUI中可以作為容器的UI是哪一個?()

A.GUI.BOX
B.TextField
C.Button
D.Toggle

4.單項選擇題OnGUI中的可以作為輸入組件的是()。

A.GUI.BOX
B.TextField
C.Button
D.Toggle

5.單項選擇題判斷一個游戲對象是否為靜態(tài)物體的屬性是()。

A.isStatic
B.activeSelf
C.static
D.active