判斷題服裝的層數(shù)和結(jié)構(gòu)復(fù)雜度會影響其在動畫中的動態(tài)效果。
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在場景貼圖制作中,UV拆分和貼圖繪制是兩個相互獨立的步驟,不需要考慮它們之間的關(guān)聯(lián)。
題型:判斷題
調(diào)整材質(zhì)的顏色時,必須嚴(yán)格遵循真實世界的色彩規(guī)律,不能有任何創(chuàng)新和變化。
題型:判斷題
人物落地后的動作和姿勢應(yīng)該與跳躍前的動作和姿勢保持一致。
題型:判斷題
在拍攝體育比賽時,使用靜態(tài)布光就可以滿足需求,無需采用動態(tài)布光技巧。
題型:判斷題
在處理貼圖細(xì)節(jié)時,必須保持貼圖的原始比例和尺寸,不能進(jìn)行修改。
題型:判斷題
反光板可以調(diào)整角度和位置,以改變反射光線的方向和強(qiáng)度。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
為了增強(qiáng)畫面的深度感,布光時只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
題型:判斷題
材質(zhì)與環(huán)境的融合只能通過調(diào)整材質(zhì)的屬性來實現(xiàn),與環(huán)境本身無關(guān)。
題型:判斷題
人物跳躍落地時,膝蓋的彎曲程度對減輕沖擊力沒有影響。
題型:判斷題