單項(xiàng)選擇題影片剪輯實(shí)例出現(xiàn)在時(shí)間軸中,立即啟動(dòng)動(dòng)作的事件是()

A.load
B.unload
C.enterFrame
D.data


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1.單項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中,設(shè)定變量的關(guān)鍵字為()

A.Var
B.TRUE
C.Function
D.以上都不對(duì)

2.單項(xiàng)選擇題讓用戶拖動(dòng)指定的影片剪輯的方法是()

A.getDepth
B.hitTest
C.startDrag
D.stopDrag

3.單項(xiàng)選擇題用數(shù)組的內(nèi)容填充ComboBox和List組件實(shí)例時(shí)應(yīng)采用什么方法()

A.rowCount
B.labelFunction
C.selectedItem
D.dataProvider

4.單項(xiàng)選擇題允許用戶在相互排斥的選項(xiàng)之間進(jìn)行選擇的組件是()

A.RadioButton組件
B.ScrollPane組件
C.TextArea組件
D.TextInput組件

5.單項(xiàng)選擇題Flash MX 2004中的(V2)組件至少需要哪個(gè)版本的播放器支持()

A.Flash Player 4
B.Flash Player 5
C.Flash Player 6
D.Flash Player 7

最新試題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題