單項選擇題按照∆(Delta)規(guī)則,學(xué)習(xí)程序是由運用相應(yīng)的輸出模式和期望模式之間的差異來調(diào)節(jié)權(quán)重而進(jìn)行的,權(quán)重的增量與誤差梯度的關(guān)系是()
A.正比
B.反比
C.既可能正比也可能反比
D.不成比例
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題照赫布(Hebb)規(guī)則,當(dāng)神經(jīng)細(xì)胞A的軸突足夠接近細(xì)胞B并能使之興奮時,如果A重復(fù)或持續(xù)激活B,那么在這兩個細(xì)胞或其中一個細(xì)胞上必然有某種生長過程或代謝過程的變化。這種變化使A激活B的效率()
A.不變
B.減少
C.增加
D.變化無規(guī)則
2.單項選擇題下列哪種方法認(rèn)為:“完成一個作業(yè)所需的時間是一系列信息加工階段分別需要的時間的總和,如果發(fā)現(xiàn)可以影響完成作業(yè)所需時間的一些因素,那么單獨地或成對地應(yīng)用這些因素進(jìn)行實驗,就可以觀察到完成作業(yè)時間的變化?!保ǎ?/a>
A.口語報告法
B.減法反應(yīng)時法
C.計算機(jī)模擬方法
D.加法反應(yīng)時法
3.單項選擇題“安排兩種反應(yīng)作業(yè),其中一個作業(yè)包含另一個作業(yè)所沒有的一個處理(加工)階段,并在其他方面均相同,從這兩個反應(yīng)時間之差來判定此加工階段?!保ǎ?/a>
A.眼動實驗法
B.減法反應(yīng)時法
C.計算機(jī)模擬方法
D.加法反應(yīng)時法
4.單項選擇題讓被試在從事某種活動(如解數(shù)學(xué)題)的同時或剛剛完成之后,將自己在頭腦中進(jìn)行的思維活動的進(jìn)程、各種心理操作等用口頭方式報告出來,記錄他們的口頭陳述,按一定程序?qū)ζ溥M(jìn)行分析,然后據(jù)此揭示被試心理活動的過程及其規(guī)律。()
A.眼動實驗法
B.口語報告法
C.計算機(jī)模擬方法
D.反應(yīng)時實驗法
5.單項選擇題“通過測量一個過程所需要的時間,來以此確定這個過程的性質(zhì)和與其他過程的關(guān)系”的方法是()
A.眼動實驗法
B.口語報告法
C.計算機(jī)模擬方法
D.反應(yīng)時實驗法
最新試題
行為主義者把研究表象視為毫無意義的,因為()
題型:單項選擇題
以下哪一項是最接近神經(jīng)系統(tǒng)運作的模型()
題型:單項選擇題
解決機(jī)械問題的心理模擬方法類似于視覺表象涉及()表征。
題型:單項選擇題
紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()
題型:單項選擇題
將經(jīng)驗從一個解決問題的情況轉(zhuǎn)移到類似問題的能力稱為()
題型:單項選擇題
假設(shè)正在進(jìn)行一項腦成像實驗,研究通過感知一個物體而激活的大腦區(qū)域和通過想象而激活的大腦區(qū)域之間的重疊,下列哪項最能描述調(diào)查的基線條件()
題型:單項選擇題
在語法分析中的交互作用原則中指出()
題型:單項選擇題
有出聲思維程序的目的的最佳描述是用于確定()
題型:單項選擇題
將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動稱為()
題型:單項選擇題
表象神經(jīng)元對()有反應(yīng)。
題型:單項選擇題