單項選擇題公用庫包括()和classes兩種庫。
A.Buttons
B.Menu
C.Pictures
D.Movies
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1.單項選擇題在動畫編輯結束后,清理動畫中沒有用到的元件用到的命令是庫面板彈出菜單中的()命令。
A.選擇未用項目
B.更新
C.編輯
D.播放
2.單項選擇題
庫面板可以存儲()。
1.各種元件
2.聲音
3.位圖
4.視頻
A.1
B.1、2、3
C.2、4
D.1、2、3、4
3.單項選擇題在編輯場景下實現按鈕元件效果需要執(zhí)行控制菜單下的()命令。
A.啟用簡單按鈕
B.啟用簡單幀動作
C.啟用動態(tài)預覽
D.測試場景
4.單項選擇題關于9切片縮放,下列說法不正確的是()。
A.9切片縮放只適用于矢量圖,對于位圖,不能直接使用9切片縮放
B.只有影片剪輯元件才能使用9切片縮放
C.9切片縮放時對象的四個角不隨之縮放
D.9切片縮放的四條輔助線不能調節(jié)位置
5.單項選擇題下列哪種方法不能編輯元件?()
A.在舞臺上選中一個實例,在屬性面板上對其屬性進行編輯
B.在庫面板里,雙擊元件圖標進入元件的編輯窗口
C.在舞臺上直接雙擊實例進入元件的編輯窗口
D.舞臺上指向實例右擊,在彈出的快捷菜單中選擇在新窗口中編輯,進入一個新的窗口,可以編輯元件
最新試題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
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下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題