A.引導(dǎo)線可以是封閉的曲線
B.起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的線條必須是連續(xù)的,不能間斷,可以是任何形狀
C.引導(dǎo)線在最終生成動(dòng)畫時(shí)是不可見的
D.被引導(dǎo)對(duì)象必須準(zhǔn)確吸附到引導(dǎo)線上
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A.1
B.2
C.3
D.4
A.圖案
B.邊界
C.端點(diǎn)
D.任意位置都可
A.不能
B.能
C.要看粗細(xì)
D.要看形狀
A.下一層
B.上一層
C.同一層
D.任意位置
A.引導(dǎo)層要在被引導(dǎo)層的下方
B.在引導(dǎo)層中畫引導(dǎo)線
C.在被引導(dǎo)層中畫引導(dǎo)線
D.引導(dǎo)層出現(xiàn)在發(fā)布的SWF文件中
最新試題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。