A.1
B.2
C.3
D.4
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A.圖案
B.邊界
C.端點(diǎn)
D.任意位置都可
A.不能
B.能
C.要看粗細(xì)
D.要看形狀
A.下一層
B.上一層
C.同一層
D.任意位置
A.引導(dǎo)層要在被引導(dǎo)層的下方
B.在引導(dǎo)層中畫引導(dǎo)線
C.在被引導(dǎo)層中畫引導(dǎo)線
D.引導(dǎo)層出現(xiàn)在發(fā)布的SWF文件中
A.運(yùn)動引導(dǎo)層下只能有一個圖層
B.對象沿路徑運(yùn)動是必須讓對象的定位點(diǎn)分別與路徑的開始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)重合
C.對象既可以沿直線運(yùn)動也可以沿曲線運(yùn)動
D.運(yùn)動引導(dǎo)層中的運(yùn)動引導(dǎo)線在最終動畫發(fā)布是不可見的
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
骨骼綁定工具用于綁定()。