單項選擇題Gourand光滑化方法的優(yōu)點是計算量小,缺點是()。
A.平面上的一個圓盤是等價的
B.對于實體表面上的任何一點
C.它使得高光部位變得模糊
D.它使得低光部位變得模糊
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1.單項選擇題在計算機圖形學中,曲面體(例如球)通常是用什么表達的?()
A.實體的表面
B.多面體來逼近
C.表面
2.單項選擇題在直射光線照明下,物體表面的明暗隨什么變化?()
A.入射光線Is
B.法矢量
C.每個元素是獨立于應用的
D.表面法矢量和入射光線的夾角I的改變
3.單項選擇題透射系數 記為Tp,當Tp為1時,物體是()。
A.完全透明的
B.完全不透明的
C.透明的
4.單項選擇題深度緩存算法的關鍵在于要盡快判斷出哪些點落在一個多邊形內,并盡快求出?()
A.并把該類型返回給應用程序
B.多邊形中點與點之間的相關性
C.一個點的深度值
5.單項選擇題平面方程為aix+biy+ciz+di=0,則平面法向量為()。
A.(a,b,c)
B.(ai,bi,ci,di)
C.(ai,bi,ci)
最新試題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數分別是()。
題型:單項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構成的,從現實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。
題型:單項選擇題
根據視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
題型:單項選擇題
色盲產生的原因是錐狀體缺失從而導致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
場景圖中的具體變換實現時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
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題型:單項選擇題