判斷題游戲不能促進兒童動作協(xié)調(diào)、靈敏的發(fā)展。
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關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
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把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計思路。
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雪花積木屬于結(jié)構(gòu)游戲中的()。
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以下選項中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
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角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
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下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
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穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
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關(guān)于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
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用各種色塊或色紙作“商品”進行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
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角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()
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