單項選擇題使用unity3D引擎過程中,從下面選項中選出來,獲取組件的泛型方法是()。

A.GetComponent<T>()
B.GetComponent()
C.AddComponent()
D.AddComponent<T>()


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1.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,通過那個屬性可以獲取屏幕的高寬比。()

A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane

3.多項選擇題使用unity3D引擎過程中,選出來Input類提供的屬性()。

A.acceleration
B.anyKey
C.mousePosition
D.GetAxis

4.多項選擇題獲取屏幕的寬高比的API,錯誤的是()。

A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane

5.多項選擇題使用unity3D引擎過程中,和渲染系統(tǒng)相關(guān)的內(nèi)容,包括()。

A.網(wǎng)格
B.攝像機
C.材質(zhì)
D.射線