判斷題使用AssetDatabase進行資產(chǎn)操作,Unity將會自動掌握資產(chǎn)的狀態(tài)。但是,如果您使用System.IO操作資產(chǎn),Unity將無法掌握資產(chǎn)的狀態(tài)。()
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在Unity中,使用collision.impulse可以獲取碰撞發(fā)生時的沖量。
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