單項選擇題()是有內(nèi)容的關(guān)鍵幀,即實(shí)關(guān)鍵幀。
A.黑色實(shí)心圓點(diǎn)
B.白色空心圓點(diǎn)
C.空白幀
D.灰色幀
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1.單項選擇題要想讓動畫每一幀的圖片都顯示在同一位置,可以使用圖片的哪個功能?()
A.編輯
B.位置
C.大小
D.交換
2.單項選擇題繪圖紙功能中,若想場景中顯示各幀畫面的輪廓線,填充色消失,特別適合觀察畫面輪廓,應(yīng)選擇()。
A.修改標(biāo)記
B.編輯多個幀
C.繪圖紙外觀
D.繪圖紙外觀輪廓
3.單項選擇題繪圖紙功能中,哪個按鈕單擊后可以在時間軸標(biāo)題中顯示繪圖紙外觀標(biāo)記,無論繪圖紙外觀是否打開?()
A.修改標(biāo)記
B.編輯多個幀
C.繪圖紙外觀
D.繪圖紙外觀輪廓
4.單項選擇題()是一個幫助定位和編輯動畫的輔助功能。
A.繪圖紙
B.動畫編輯器
C.庫面板
D.濾鏡
5.單項選擇題插入普通幀按()鍵。
A.Alt
B.F6
C.F5
D.Shift
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題