單項(xiàng)選擇題

在3ds Max三維設(shè)計(jì)中,激活工具()就可以將對(duì)象對(duì)齊到視圖。

A.A
B.B
C.C
D.D


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2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于攝像機(jī)和場(chǎng)景的關(guān)系,說(shuō)法正確的是()。

A.一個(gè)場(chǎng)景只能設(shè)置一架攝像機(jī),產(chǎn)生一個(gè)注視效果
B.一個(gè)場(chǎng)景可以設(shè)置多架攝像機(jī),每一架攝像機(jī)將產(chǎn)生一個(gè)注視效果
C.一個(gè)場(chǎng)景只能設(shè)置一架攝像機(jī),同時(shí)產(chǎn)生多個(gè)注視效果
D.一個(gè)場(chǎng)景可以設(shè)置多架攝像機(jī),但只能產(chǎn)生一個(gè)注視效果

3.單項(xiàng)選擇題在二維【放樣】生成三維模型的操作中,關(guān)于路徑和截面,說(shuō)法正確的是()。

A.截面圖形可以是開(kāi)放的二維圖形,而路徑圖形只能是閉合的二維圖形
B.路徑圖形可以是開(kāi)放的二維圖形,而截面圖形只能是閉合的二維圖形
C.截面圖形和路徑圖形都可以是開(kāi)放或閉合的二維圖形
D.截面圖形和路徑圖形只能是閉合的二維圖形

4.單項(xiàng)選擇題三維場(chǎng)景照明的方式主要有()。

A.整體照明、局部照明和混合照明
B.整體照明、混合照明和成角照明
C.整體照明、局部照明、混合照明和成角照明
D.混合照明、局部照明和成角照明

5.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行()命令可以設(shè)置3ds Max的系統(tǒng)單位。

A.【自定義】-【單位設(shè)置】
B.【自定義】-【配置系統(tǒng)路徑】
C.【自定義】-【配置用戶(hù)路徑】
D.【自定義】-【自定義用戶(hù)界面】

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