單項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton()實(shí)現(xiàn)按下右鍵選項(xiàng)正確的是()。

A.0
B.1
C.2
D.3


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1.單項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,Input.MousePosition獲取的是哪套坐標(biāo)系中的坐標(biāo)?()

A.世界坐標(biāo)系
B.本地坐標(biāo)系
C.屏幕坐標(biāo)系
D.視口坐標(biāo)系

2.單項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,Input.mousePosition屬于哪個(gè)坐標(biāo)系?()

A.世界空間
B.視口空間
C.屏幕空間
D.GUI空間

3.多項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,Time類中靜態(tài)屬性包括()。

A.time
B.timeScale
C.deltaTime
D.timeSinceLevelLoad

5.多項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,內(nèi)置提供的API里,Input.GetMouseButton說法錯(cuò)誤的是()。

A.1鼠標(biāo)左鍵
B.1鼠標(biāo)滾輪
C.1鼠標(biāo)右鍵
D.1不代表任何按鍵