單項選擇題要進(jìn)行GearVr應(yīng)用開發(fā),應(yīng)該在玩家設(shè)置中添加哪一種SDK?()

A.Cardboard
B.Daydream
C.Mock HMD
D.Oculus


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1.單項選擇題以下對Prefab預(yù)制對象說法不正確的是()。

A.同一預(yù)制對象可以在不同項目中使用
B.同一預(yù)制對象可以在同一項目不場景中使用
C.預(yù)制對象是一種資源類型
D.只有三維對象可以被添加為預(yù)制對象

2.單項選擇題?AudioSource音源組件中的Loop控制什么?()

A.循環(huán)播放開關(guān)
B.啟動播放開關(guān)
C.音量大小調(diào)節(jié)開關(guān)
D.聲道選擇開關(guān)

3.單項選擇題如何為游戲?qū)ο筇砑覤ox Collider碰撞組件?()

A.Component-Physics-Box Collider
B.Component-Effects-Box Collider
C.Component-Playables-Box Collider
D.Component-Event-Box Collider

4.單項選擇題?在搭建UI界面時,使用的圖片類型應(yīng)設(shè)置為什么類型?()

A.Default
B.Normal map
C.Lightmap
D.Sprite (2D and UI)

5.單項選擇題?以下對Vector3類的定義正確的是()。

A.Vector3向量既可以用來表示位置,也可以用來表示方向
B.Vector3向量只能表示位置
C.Vector3向量只能表示方向
D.Vector3向量只能控制物體的縮放值