單項選擇題跳躍產(chǎn)生的運動線為()
A.拋物線
B.直線
C.波浪線
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1.單項選擇題攝影表也叫律表,是用來記錄動畫角色表演動作的時間、速度、對白和()攝影要求的。
A.大小
B.亮度
C.色彩
D.背景
2.單項選擇題激發(fā)情節(jié)是在故事一開始時,確定角色進入劇情的(),是故事發(fā)展的誘因。
A.終止點
B.切入點
C.分水嶺
D.著重點
3.單項選擇題當左腳向前邁步時()向后擺動。
A.左手
B.右手
C.雙手
D.軀體
4.單項選擇題在一系列組合動作結束時,()能使角色的動作更趨合理。
A.預備動作
B.開始動作
C.緩沖動作
D.結束動作
5.單項選擇題當人物向正前方下跪再倒地,并呈側(cè)臥形態(tài)死亡,它的受擊點在()
A.胸部
B.腿部
C.頭部
D.頸部
最新試題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項選擇題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴肅、()等性格。
題型:單項選擇題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關節(jié)抬腿,膝關節(jié)和踝關節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項選擇題
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
在繪制風格上通常將場景分為:寫實風格、裝飾風格、卡通風格和其他風格。
題型:判斷題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題