單項選擇題不要和陌生人說話”是()原則的通俗表述
A.接口隔離
B.里氏代換
C.依賴倒轉(zhuǎn)
D.迪米特
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最新試題
在Java中實現(xiàn)單件模式中,需要()的構(gòu)造函數(shù)。
題型:單項選擇題
命令模式是一種()模式。
題型:單項選擇題
()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。
題型:單項選擇題
設(shè)計模式中應(yīng)優(yōu)先使用()而不是繼承。
題型:單項選擇題
設(shè)計模式起源于()。
題型:單項選擇題
代理模式有以下哪幾個角色?()
題型:多項選擇題
典型情況下,()模式不包容變化。
題型:單項選擇題
()的本質(zhì)是對命令進(jìn)行封裝,將發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開。
題型:單項選擇題
模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實現(xiàn)抽象模板中的()。
題型:單項選擇題
在多個裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。
題型:單項選擇題