最新試題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項選擇題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:單項選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項選擇題
UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:單項選擇題
提高屏幕百分比可以實現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題
下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細節(jié)()?
題型:多項選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:單項選擇題