多項選擇題在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
A.一種顏色調(diào)整工具
B.用于創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實體驗的工具
C.一種可視化編程類別
D.用于編輯材質(zhì)的工具
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1.多項選擇題在渲染設(shè)置中,以下哪些選項可能影響到場景的整體視覺效果()?
A.光照參數(shù)
B.材質(zhì)參數(shù)
C.環(huán)境光遮蔽
D.攝像機(jī)焦距
2.多項選擇題BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
A.盒體
B.錐體
C.球體
D.樓梯
3.多項選擇題關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說明錯誤的是什么()?
A.編寫編譯型代碼。
B.創(chuàng)建游戲邏輯和交互。
C.繪制3D 模型。
D.生成紋理貼圖。
4.多項選擇題地形編輯器的作用是()。
A.創(chuàng)建地形
B.修改地形
C.編輯植被
D.制作山體
5.多項選擇題在渲染設(shè)置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
A.環(huán)境光遮蔽
B.紋理貼圖
C.物理模擬效果
D.粒子系統(tǒng)
最新試題
下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細(xì)節(jié)()?
題型:多項選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:單項選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項選擇題
動畫管線指一系列運算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:單項選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題