A.@
B.TAB
C.SPC
D.NL
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
設(shè)有以下代碼行,對(duì)于輸出結(jié)果,以下說法正確的是()
$a="thisisaregularstring";
$b=’thisisataggedstring’;
echo($a);echo($b);
A.語句3和語句4的輸出結(jié)果是一樣的
B.語句4的輸出雖和3不同,但也是一個(gè)字符串
C.語句4沒有任何輸出
D.語句4的輸出是一個(gè)整數(shù)
A.%isOpen
B.%item_234
C.$the_result
D.$true
A.記錄引擎的運(yùn)行流程,程序員用它發(fā)現(xiàn)其中的錯(cuò)誤
B.記錄腳本的運(yùn)行過程,程序員可用它發(fā)現(xiàn)一些錯(cuò)誤
C.即使不在腳本中作設(shè)置,該日志文件也會(huì)自動(dòng)生成
D.日志文件的內(nèi)容只能重寫,不能追加
A.30
B.30.0
C.30.6
D.31
A.$n=++$i;
B.$n=$j++;
C.$n=$i*$j;
D.$n=$i-$j;
最新試題
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
關(guān)于剛性階層動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
以下哪些是反外掛的有效做法?()
對(duì)于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
光在什么情況下,傳播會(huì)繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()