A.游戲戰(zhàn)力排行榜前100名
B.圍棋、國(guó)際象棋的排名
C.電子競(jìng)技排位排名
D.體育競(jìng)技的排名
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A.高可用的日志系統(tǒng)需要考慮的方面很多,建議選擇成熟的開源日志系統(tǒng)使用
B.需要考慮日志的可配置,分級(jí)分表打印日志,并且有開關(guān)控制
C.日志記得越多越好,這樣有利于查詢問(wèn)題
D.需要考慮日志系統(tǒng)的效率,不阻塞游戲,支持多線程
A.鑒權(quán),驗(yàn)證帳號(hào)和密碼正確性
B.白名單和黑名單控制
C.游戲戰(zhàn)斗邏輯
D.返回服務(wù)器列表
A.筆畫信息
B.拼音信息
C.視覺(jué)信息
D.字符信息
A.遺傳算法
B.A*算法
C.模擬退火
D.模特卡洛搜索
A.玩游戲
B.游戲內(nèi)容生成
C.玩家建模,體驗(yàn)衡量
D.通用智能
最新試題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
對(duì)于游戲物理引擎來(lái)說(shuō),以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺(tái)分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說(shuō)法正確的是()。