多項(xiàng)選擇題實(shí)區(qū)域填充算法在對(duì)封閉區(qū)域進(jìn)行填充時(shí),常用的算法有哪些?()

A.簡(jiǎn)單的種子填充算法
B.邊填充算法
C.有序邊表算法
D.掃描線種子填充算法


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1.多項(xiàng)選擇題活性邊表的更新主要包含哪些方面的內(nèi)容?()

A.結(jié)點(diǎn)信息的更新
B.舊邊的刪除
C.數(shù)據(jù)準(zhǔn)備
D.新邊的插入

2.多項(xiàng)選擇題下列哪些直線繪制算法實(shí)現(xiàn)速度快且效率高?()

A.DDA算法
B.數(shù)值微分分析法
C.中點(diǎn)畫(huà)線算法
D.Bresenham畫(huà)線算法

3.多項(xiàng)選擇題線型可以用位屏蔽器實(shí)現(xiàn),請(qǐng)問(wèn)下列哪些布爾值繪制出的線型為虛線?()

A.1111111111111111
B.111100111100111100
C.111010111010111
D.111000111000111000

5.多項(xiàng)選擇題光學(xué)3D掃描儀主要應(yīng)用于哪些領(lǐng)域?()

A.逆向工程
B.工業(yè)設(shè)計(jì)
C.文物數(shù)字化
D.人體數(shù)字化

最新試題

場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

題型:多項(xiàng)選擇題

輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶(hù)接口的基本要素有定位、筆畫(huà)、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。

題型:多項(xiàng)選擇題

為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。

題型:判斷題