問答題

一天,在幼兒園游戲時(shí),我們開展了各種各樣的區(qū)角游戲活動(dòng)。在玩"醫(yī)院"游戲時(shí),幾個(gè)小朋友為扮演的角色發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),妞妞說:"我想當(dāng)醫(yī)生,給病人看病。"恒恒也吵著說:"不不,我也要當(dāng)醫(yī)生。"蓉蓉和恒恒還爭(zhēng)著搶起位置來。我覺得恒恒平時(shí)有些調(diào)皮,自控能力差,便讓他擔(dān)任"掛號(hào)"的工作。恒恒顯得很不情愿,但他還是當(dāng)起了"掛號(hào)"員。由于很少有"病人"來掛號(hào)看病,恒恒顯得無所事事。
問題:
這位教師的做法恰當(dāng)嗎?應(yīng)該怎么做?


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學(xué)前教育機(jī)構(gòu)中常見的兒童游戲分類有哪些?

題型:?jiǎn)柎痤}

美國(guó)華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽見就忘記了,我看見就記住了,我做了就理解了”。主要說明了在游戲過程中應(yīng)()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

幼兒園游戲條件的設(shè)立考慮哪些方面?

題型:?jiǎn)柎痤}

李老師設(shè)計(jì)了一個(gè)“三只蝴蝶”的游戲活動(dòng)。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動(dòng),還沒等游戲結(jié)束,一個(gè)幼兒?jiǎn)柪蠋煟?ldquo;老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對(duì)于這種現(xiàn)象,請(qǐng)從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。

題型:?jiǎn)柎痤}

0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動(dòng)為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

嬰兒偶爾用雙腳蹬席子發(fā)出響聲后,他就會(huì)連續(xù)地用腳去蹬席子讓它再度發(fā)出聲響。這種游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

結(jié)合上面的案列說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。

題型:?jiǎn)柎痤}

教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進(jìn)行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進(jìn)程。這屬于()中介人的方式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下幾種游戲中,()屬于創(chuàng)造性游戲。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

簡(jiǎn)述幼兒游戲的基本特征。

題型:?jiǎn)柎痤}