A.幀
B.塊
C.像素
D.字
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你可能感興趣的試題
A.位
B.字
C.字節(jié)
D.兆
A.楨緩存和光柵顯示器均是數(shù)字設(shè)備
B.不需要足夠的位面和楨緩存才能反映圖形的顏色和灰度
C.對于彩色光柵顯示器的R.G,B三原色需要三個位面的楨緩存和三個個電子槍
D.對原色配置顏色查找顏色查找表的目的是為了提高顯示的速度
A.物體線框模型由定義物體邊界的直線和曲線組成,但不并存在面的信息
B.三維物體線框模型可能出現(xiàn)二義性
C.三維物體線框模型所構(gòu)造出的形體總是簡單且有效的
D.線框模型不能表示出曲面的輪廓線,因而也不能正確表示曲面信息
A.透視投影與平行投影相比,能真實的反映物體的精確的尺寸和形狀
B.平行投影的投影中心到投影面距離是無限的
C.透視投影變換中,一組平行于投影面的線的投影產(chǎn)生一個滅點(diǎn)
D.滅點(diǎn)可以看作是有限遠(yuǎn)處的一個點(diǎn)在投影面上的投影
A.B樣條曲線具有幾何不變性,其形狀與坐標(biāo)系無關(guān)
B.B樣條曲線具有造型的靈活性,可構(gòu)造直線段和切線等特殊情況
C.當(dāng)移動B樣條曲線一個頂點(diǎn)時,必定會對整條B樣條曲線產(chǎn)生影響
D.一條直線與n個頂點(diǎn)控制的B樣條曲線可有n個或更多個交點(diǎn)
最新試題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
景深效果是因為空間同一點(diǎn)沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時,哪個點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
計算機(jī)圖形學(xué)用計算機(jī)對空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。