A.獲取用戶
B.獲取收入
C.提高活躍度
D.提高留存率
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A.圖片的質(zhì)量影響著整個(gè)界面的格調(diào)
B.提升產(chǎn)品氣質(zhì)
C.規(guī)范交互規(guī)范
D.烘托我們的設(shè)計(jì)稿
A.聽(tīng)歌用戶
B.自?shī)首詷?lè)的用戶
C.PM
D.藝人/網(wǎng)紅
A.榮譽(yù)激勵(lì)
B.信心激勵(lì)
C.利益激勵(lì)
D.情感激勵(lì)
A.榮譽(yù)激勵(lì)
B.夢(mèng)想激勵(lì)
C.利益激勵(lì)
D.情感激勵(lì)
A.榮譽(yù)激勵(lì)
B.信心激勵(lì)
C.利益激勵(lì)
D.情感激勵(lì)
最新試題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
色彩元素構(gòu)成包括()