A.都可以使用光域網(wǎng)文件
B.都可以模擬射燈照明效果
C.都可以產(chǎn)生陰影
D.都屬于光度學(xué)燈光
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A.重力
B.推力
C.風(fēng)
D.導(dǎo)向板
A.雪花
B.圓點(diǎn)
C.十字叉
D.渲染時(shí)的“六角形”形狀
A.平面對(duì)象
B.擠出后沒有封口的對(duì)象
C.路徑為未閉合的放樣對(duì)象
D.截面為未閉合的放樣對(duì)象
A.按數(shù)字1鍵
B.在修改器堆棧單擊“控制點(diǎn)”層級(jí)
C.按數(shù)字2鍵
D.按數(shù)字3鍵
A.在墻對(duì)象上創(chuàng)建門或窗對(duì)象后會(huì)自動(dòng)在墻對(duì)象上創(chuàng)建門洞或窗洞。
B.只要門對(duì)象或窗對(duì)象與墻對(duì)象對(duì)齊,就會(huì)在墻對(duì)象上開啟門洞或窗洞。
C.刪除墻對(duì)象上的門或窗對(duì)象,則門洞或窗洞不會(huì)消失。
D.刪除墻對(duì)象上的門或窗對(duì)象,則門洞或窗洞會(huì)消失。
最新試題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。