多項(xiàng)選擇題“目標(biāo)燈光”與“(VR)光域網(wǎng)”燈光的共同點(diǎn)是()。

A.都可以使用光域網(wǎng)文件
B.都可以模擬射燈照明效果
C.都可以產(chǎn)生陰影
D.都屬于光度學(xué)燈光


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1.多項(xiàng)選擇題可使粒子系統(tǒng)沿某一方向發(fā)射的空間扭曲對(duì)象有()。

A.重力
B.推力
C.風(fēng)
D.導(dǎo)向板

2.多項(xiàng)選擇題“噴射”和“雪”粒子系統(tǒng)在場(chǎng)景中共有的形狀是()。

A.雪花
B.圓點(diǎn)
C.十字叉
D.渲染時(shí)的“六角形”形狀

3.多項(xiàng)選擇題在3ds Max系統(tǒng)中,沒有厚度的對(duì)象包括()。

A.平面對(duì)象
B.擠出后沒有封口的對(duì)象
C.路徑為未閉合的放樣對(duì)象
D.截面為未閉合的放樣對(duì)象

4.多項(xiàng)選擇題進(jìn)入“FFD”修改器的“控制點(diǎn)”子對(duì)象的方法有()。

A.按數(shù)字1鍵
B.在修改器堆棧單擊“控制點(diǎn)”層級(jí)
C.按數(shù)字2鍵
D.按數(shù)字3鍵

5.多項(xiàng)選擇題關(guān)于在墻對(duì)象上創(chuàng)建門、窗對(duì)象,下面說法正確的有()。

A.在墻對(duì)象上創(chuàng)建門或窗對(duì)象后會(huì)自動(dòng)在墻對(duì)象上創(chuàng)建門洞或窗洞。
B.只要門對(duì)象或窗對(duì)象與墻對(duì)象對(duì)齊,就會(huì)在墻對(duì)象上開啟門洞或窗洞。
C.刪除墻對(duì)象上的門或窗對(duì)象,則門洞或窗洞不會(huì)消失。
D.刪除墻對(duì)象上的門或窗對(duì)象,則門洞或窗洞會(huì)消失。