A.魔術(shù)棒
B.魔術(shù)棒設(shè)置
C.多邊形模式
D.緊貼至對(duì)象
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A.可以創(chuàng)建,不能刪除
B.可以創(chuàng)建,可以刪除
C.不能創(chuàng)建,可以刪除
D.不能創(chuàng)建,不能刪除
A.可以通過(guò)直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)進(jìn)行調(diào)整
B.可以單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值進(jìn)行調(diào)整
C.可以通過(guò)直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)或單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值來(lái)進(jìn)行調(diào)整
D.無(wú)法改變
A.發(fā)光濾鏡
B.模糊濾鏡
C.投影濾鏡
D.調(diào)整顏色濾鏡
A.對(duì)象
B.參數(shù)
C.按鈕
D.添加和刪除
A.模擬光線照射到一個(gè)對(duì)象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對(duì)象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對(duì)象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
最新試題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。