單項選擇題Warnock算法的基本步驟總共有()步。
A.7
B.5
C.6
D.4
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1.單項選擇題根據(jù)紋理的表現(xiàn)形式不同,紋理可分為顏色紋理、幾何紋理和()
A.二維紋理
B.復(fù)合紋理
C.三維紋理
D.過程紋理
2.單項選擇題常用于光譜分析的光照模型是哪一種?()
A.幾何光照模型
B.局部光照模型
C.物理光照模型
D.整體光照模型
3.單項選擇題深度緩沖器算法可用一個什么緩沖器來記錄位于投影屏幕上投影平面的深度?()
A.Z緩沖器
B.Y緩沖器
C.X緩沖器
D.0緩沖器
4.單項選擇題產(chǎn)生一個圖像所用的時間,大約()是花在光線與物體的求交計算上。
A.75%
B.70%
C.80%
D.85%
5.單項選擇題真實感圖形顯示中的區(qū)間掃描線算法在下列哪種情況下用背景色顯示該小區(qū)間?()
A.小區(qū)間上存在兩個以上多邊形
B.小區(qū)間上存在兩個多邊形
C.小區(qū)間上沒有任何多邊形
D.小區(qū)間上只有一個多邊形
最新試題
計算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
題型:單項選擇題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
題型:多項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
題型:單項選擇題