單項選擇題圖形處理器GPU追求的主要目標是()。
A.最大吞吐量
B.最小指令延遲
C.隱藏延遲
D.巨大的緩存
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1.單項選擇題把桌子上的重物移出桌面,重物不應懸浮在空中,而應當做自由落體運動。該描述對應的技術是()。
A.動態(tài)建模技術
B.幾何建模技術
C.物理建模技術
D.行為建模技術
2.單項選擇題座艙式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)屬于()。
A.增強虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
B.桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
C.分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
D.沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
3.單項選擇題虛擬現(xiàn)實不具備的特征是()。
A.增強性
B.交互性
C.想象力
D.沉浸感
4.單項選擇題增強現(xiàn)實不具備的特征是()。
A.虛實結合
B.實時交互
C.完全虛擬
D.三維注冊
5.多項選擇題八叉樹結構表示空間實體,具有許多優(yōu)越性,概括說起來有哪一些?()
A.八叉樹表示所需存儲容量較大
B.易于實現(xiàn)消隱及顯示輸出
C.易于計算物體的性質
D.易于檢查空間之間是否碰撞
最新試題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()
題型:單項選擇題
新一代人機交互技術的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題