單項(xiàng)選擇題設(shè)置“遮蔽層”的目的是()。

A.把該圖層下面的圖形全部遮蓋住
B.在遮蔽層下面一層,遮蔽層遮蓋住的部分將顯示出來(lái),其他部分則會(huì)被遮蓋住
C.遮蓋住動(dòng)畫中多余的部分
D.設(shè)置一個(gè)普通的圖層


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1.單項(xiàng)選擇題Flash MX中提供的圖層不包括()。

A.普通圖層
B.復(fù)雜圖層
C.引導(dǎo)層
D.庶罩圖層

2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)我們改變了元件的屬性,場(chǎng)景中實(shí)例的相關(guān)屬性會(huì)不會(huì)變?()

A.全變
B.全不變
C.有些屬性會(huì)變
D.隨機(jī)的無(wú)規(guī)律可尋

3.單項(xiàng)選擇題在影片剪輯元件和圖形元件中可以做動(dòng)畫嗎?()

A.僅影片剪輯元件可以
B.僅圖形元件可以
C.影片剪輯元件和圖形元件都可以
D.兩者都不可以

4.單項(xiàng)選擇題Flash中用于調(diào)整漸變顏色的工具有()。

A.填充變形工具
B.信息面板
C.任意變形工具
D.箭頭工具

最新試題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題