A.音樂的節(jié)奏
B.音樂的音量
C.音樂的音色
D.畫面的情感和氛圍
E.觀眾的喜好
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A.立體聲效果
B.音頻的時長
C.環(huán)境混響
D.音頻的音量大小
E.音頻的位置和深度感
A.音頻片段的音質(zhì)
B.音頻片段的時長
C.音頻片段的內(nèi)容和情感
D.音頻片段的文件格式
E.音頻片段的發(fā)行時間
A.拍攝一部紀錄片,講述自然風(fēng)光
B.制作一部懸疑犯罪劇,追蹤兇手
C.拍攝一部喜劇片,講述搞笑故事
D.制作一部科幻電影,描繪未來世界
E.拍攝一部史詩大片,講述英雄故事
A.按照素材的價格進行分類
B.按照素材的文件名進行分類
C.按照素材的內(nèi)容和風(fēng)格進行分類
D.按照素材的發(fā)行時間進行分類
E.按照素材的地域和文化背景進行分類
A.素材的文件格式
B.素材的大小
C.素材的內(nèi)容和質(zhì)量
D.素材的發(fā)行時間
E.素材的地域和文化背景
最新試題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。