單項(xiàng)選擇題可以獨(dú)立于主場景時(shí)間軸播放的元件應(yīng)該是()。

A、圖形元件
B、文字元件
C、按鈕元件
D、影片剪輯元件


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1.單項(xiàng)選擇題FlashMX動(dòng)畫采用了“()”播放形式,讓用戶“即時(shí)”觀看動(dòng)畫內(nèi)容。

A、事件
B、流式
C、在線
D、交互

2.單項(xiàng)選擇題FLASH軟件中,調(diào)用變形面板的快捷鍵是()。

A、Ctrl+I(xiàn)
B、Ctrl+B
C、Ctrl+T
D、Ctrl+D

3.單項(xiàng)選擇題FLASH軟件中,調(diào)用選擇工具的快捷鍵是()。

A、Q
B、T
C、X
D、V

4.單項(xiàng)選擇題FLASH軟件中,將畫面比例快速放大的快捷鍵是()。

A、Ctrl++
B、Ctrl+-
C、+
D、-

5.單項(xiàng)選擇題FLASH軟件中,調(diào)用抓手工具的快捷鍵是()。

A、空格
B、Ctrl
C、回車
D、Alt

最新試題

三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動(dòng)畫主要使用maya或flash制作的。

題型:判斷題

在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。

題型:判斷題

縮放對象就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。

題型:判斷題

如今三維動(dòng)畫越來越占據(jù)重要的市場份額。

題型:判斷題

中間畫(Inbetween)是將動(dòng)畫設(shè)計(jì)已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動(dòng)作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動(dòng)作、張數(shù)以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。

題型:判斷題

動(dòng)畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。

題型:判斷題

要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。

題型:判斷題

外部導(dǎo)入的位圖對象,圖符的實(shí)例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。

題型:判斷題

群組對象功能可以將一些對象組合成一個(gè)整體,以后對這個(gè)整體的操作就像是對單個(gè)對象一樣的簡單。

題型:判斷題

滅點(diǎn),又稱消失點(diǎn)。

題型:判斷題