A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
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A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化
B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C.使用元件可以使電影的播放速度加快
D.使用電影可以使動(dòng)畫(huà)更加的漂亮
A.圖形元件可重復(fù)使用
B.圖形元件不可重復(fù)使用
C.可以在圖形元件中使用聲音
D.可以在圖形元件中使用交互式控件
A.SHIFT、ALT
B.SHIFT、CTRL
C.CTRL、SHIFT
D.ESC、TAB
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
A.99fps
B.100fps
C.120fps
D.150fps
最新試題
在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。
Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。
將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。
要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例。
顏色都有自己獨(dú)特的象征意義。譬如綠色色象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險(xiǎn)等等。
時(shí)間軸包括“屬性”和“幀”。
中間畫(huà)(Inbetween)是將動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)已經(jīng)畫(huà)好的關(guān)鍵動(dòng)作,即原畫(huà)之間的變化過(guò)程,按照角色的造型、規(guī)定的動(dòng)作、張數(shù)以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張一張地畫(huà)出中間畫(huà)來(lái)。
滅點(diǎn),又稱消失點(diǎn)。