單項選擇題以下哪種不屬于Unity 所定義的Rendering Path 渲染路徑?()

A.Forward Rendering 正向渲染
B.Deferred Lighting 延遲光照渲染
C.Pixel Lit 像素光照渲染


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1.單項選擇題下列敘述中有關(guān)Prefab 預(yù)制體說法錯誤的是哪一項?()

A.Prefab 是一種Asset 資源類型
B.Prefab 可以多次在場景進(jìn)行實例
C.Prefab 預(yù)制體是一種特殊的游戲?qū)ο?/p>

2.單項選擇題下列哪個菜單可以用于打開設(shè)置發(fā)布程序選項的面板?()

A.Edit →Preferences 偏好設(shè)置面板
B.Edit →Project Settings →Player 玩家選項面板
C.General Settings →Layers →Collision 碰撞設(shè)置界面

3.單項選擇題

下圖選中游戲?qū)ο笾邪四男┙M件?()

A.Transform,Lod Group 組件
B.Transform,Lod Group,Capsule Collider 組件
C.Light 組件

4.單項選擇題Unity 每個游戲?qū)ο笾辽俣紩嬖谝韵履膫€組件?()

A.空間組件(Transform)
B.光照組件(Light)
C.碰撞組件(Collider)