單項選擇題unity3D引擎中,Physics.Raycast中l(wèi)ayerMask說法正確的是()。

A.layerMask表示射線檢測到的層
B.layerMask表示射線過濾掉的層
C.就是普通參數(shù),跟射線檢測無關
D.這個參數(shù)沒有實際意義,可以忽略


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1.單項選擇題在unity3d中,關于Physics.Raycast中l(wèi)ayerMask描述正確的是()。

A.layerMask表示射線檢測到的層
B.layerMask表示射線過濾掉的層
C.就是普通參數(shù),跟射線檢測無關
D.這個參數(shù)沒有實際意義,可以忽略

2.單項選擇題unity3D開發(fā)中,Physics.Raycast返回值說法正確的是()。

A.當射線檢測到對應的碰撞層時返回true
B.當射線檢測到對應的碰撞層時返回false
C.不管檢測到沒,都返回true
D.不管檢測到沒,都返回false

3.單項選擇題Physics.Raycast(origin,direction,maxDistance,layerMask)中l(wèi)ayerMask=1<<9|1<<10意思()。

A.射線檢測9和10層
B.射線檢測9或10層
C.只會檢測其中一層
D.寫法錯誤

4.多項選擇題使用unity3D引擎過程中,Physics的那個方法不可以投射射線。()

A.CheckBox
B.Raycast
C.CheckSphere
D.CheckCapsule

5.多項選擇題使用unity3D引擎過程中,Physics類包含的靜態(tài)方法包括以下哪些?()

A.RayCast
B.CapsuleCast
C.RaycastAll
D.SphereCast
E.Linecast