單項(xiàng)選擇題在Houdini中,播放時(shí)發(fā)現(xiàn)速度比實(shí)際慢,并且存在卡頓,最可能的原因是()
A.未開啟real time toggle
B.未關(guān)閉跳幀預(yù)覽
C.Houdini在一邊解算一邊播放
D.幀速率設(shè)置有誤
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題在Houdini中,播放時(shí)發(fā)現(xiàn)速度比實(shí)際快,最可能的原因是()
A.軟件Bug
B.未開啟real time toggle
C.未關(guān)閉快速預(yù)覽
D.未關(guān)閉跳幀預(yù)覽
2.單項(xiàng)選擇題默認(rèn)情況下,用Houdini時(shí)間線進(jìn)行播放時(shí),播放速度是基于什么()
A.計(jì)算機(jī)硬件性能
B.工程幀速率
C.制作效率
D.節(jié)點(diǎn)數(shù)量
3.單項(xiàng)選擇題Houdini場景中數(shù)字的默認(rèn)單位是什么()
A.厘米
B.分米
C.公里
D.米
4.單項(xiàng)選擇題在AE中,以下哪項(xiàng)能夠增強(qiáng)火焰與環(huán)境的融合性()
A.用曲線調(diào)暗環(huán)境
B.用曲線調(diào)亮環(huán)境
C.給環(huán)境添加模糊效果
D.利用純色層模擬火光照亮環(huán)境
5.單項(xiàng)選擇題在AE中,導(dǎo)入的火焰素材透明度不夠怎么辦()
A.增大亮度
B.添加曲線效果,拉高Alpha曲線
C.增大透明度
D.增大對比度
最新試題
布光風(fēng)格的選擇與攝影主題無關(guān),主要取決于攝影師的個(gè)人喜好。
題型:判斷題
在拍攝體育比賽時(shí),使用靜態(tài)布光就可以滿足需求,無需采用動(dòng)態(tài)布光技巧。
題型:判斷題
特殊效果貼圖通常只包含一層單一的圖像,不涉及多層圖像的疊加和處理。
題型:判斷題
人物跳躍落地時(shí),膝蓋的彎曲程度對減輕沖擊力沒有影響。
題型:判斷題
所有3D建模軟件都自帶強(qiáng)大的材質(zhì)制作功能,無需使用額外的軟件工具。
題型:判斷題
在處理貼圖細(xì)節(jié)時(shí),必須保持貼圖的原始比例和尺寸,不能進(jìn)行修改。
題型:判斷題
人物起跳前,膝蓋的彎曲有助于積蓄力量,使跳躍更有力。
題型:判斷題
反光板可以調(diào)整角度和位置,以改變反射光線的方向和強(qiáng)度。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
人物落地后的動(dòng)作和姿勢應(yīng)該與跳躍前的動(dòng)作和姿勢保持一致。
題型:判斷題