單項(xiàng)選擇題默認(rèn)情況下,用Houdini時(shí)間線進(jìn)行播放時(shí),播放速度是基于什么()

A.計(jì)算機(jī)硬件性能
B.工程幀速率
C.制作效率
D.節(jié)點(diǎn)數(shù)量


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1.單項(xiàng)選擇題Houdini場景中數(shù)字的默認(rèn)單位是什么()

A.厘米
B.分米
C.公里
D.米

2.單項(xiàng)選擇題在AE中,以下哪項(xiàng)能夠增強(qiáng)火焰與環(huán)境的融合性()

A.用曲線調(diào)暗環(huán)境
B.用曲線調(diào)亮環(huán)境
C.給環(huán)境添加模糊效果
D.利用純色層模擬火光照亮環(huán)境

3.單項(xiàng)選擇題在AE中,導(dǎo)入的火焰素材透明度不夠怎么辦()

A.增大亮度
B.添加曲線效果,拉高Alpha曲線
C.增大透明度
D.增大對(duì)比度

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于使用AE制作閃電特效,以下說法正確的是()

A.高級(jí)閃電的閃電終點(diǎn)是固定的
B.高級(jí)閃電的閃電起點(diǎn)是固定不動(dòng)的
C.高級(jí)閃電的方向不會(huì)產(chǎn)生自動(dòng)偏移
D.高級(jí)閃電效果自帶發(fā)光

5.單項(xiàng)選擇題在使用AE的Particular插件時(shí),關(guān)于通過燈光發(fā)射粒子,以下說法正確的是()

A.Particular中的發(fā)射源參數(shù)可以調(diào)整
B.燈光的強(qiáng)度對(duì)粒子無影響
C.燈光的錐形角度對(duì)粒子無影響
D.燈光命名需要特定名稱