單項(xiàng)選擇題在AE中,導(dǎo)入的火焰素材透明度不夠怎么辦()

A.增大亮度
B.添加曲線效果,拉高Alpha曲線
C.增大透明度
D.增大對(duì)比度


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于使用AE制作閃電特效,以下說法正確的是()

A.高級(jí)閃電的閃電終點(diǎn)是固定的
B.高級(jí)閃電的閃電起點(diǎn)是固定不動(dòng)的
C.高級(jí)閃電的方向不會(huì)產(chǎn)生自動(dòng)偏移
D.高級(jí)閃電效果自帶發(fā)光

2.單項(xiàng)選擇題在使用AE的Particular插件時(shí),關(guān)于通過燈光發(fā)射粒子,以下說法正確的是()

A.Particular中的發(fā)射源參數(shù)可以調(diào)整
B.燈光的強(qiáng)度對(duì)粒子無影響
C.燈光的錐形角度對(duì)粒子無影響
D.燈光命名需要特定名稱

3.單項(xiàng)選擇題在使用AE的Particular插件時(shí),如何解決粒子發(fā)射過于規(guī)則的問題()

A.開啟速度隨機(jī)
B.移動(dòng)發(fā)射源
C.放大發(fā)射源
D.縮小發(fā)射源

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于AE的Particular插件,以下說法正確的是()

A.發(fā)射的粒子在一個(gè)平面上,無三維空間透視
B.粒子壽命默認(rèn)無限
C.用圖層發(fā)射時(shí)會(huì)粒子會(huì)繼承圖層顏色
D.默認(rèn)情況下存在重力

5.單項(xiàng)選擇題在AE的Particular插件中,希望粒子可以照亮周圍三維物體,操作方法是()

A.把粒子對(duì)象設(shè)置為燈光
B.給圖層“發(fā)光”效果
C.增大圖層亮度
D.打開粒子發(fā)光

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