問(wèn)答題游戲中的人工智能通常具有哪四種模式?
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DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
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以下哪些是反外掛的有效做法?()
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游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
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采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺(tái)分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
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游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫,以下說(shuō)法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題