A.Pyro Source
B.Pyro Bake Volume
C.Color
D.Pyro Post-process
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A.Burn
B.Flame
C.Fire
D.Temperature
A.Object Merge
B.Convert
C.VDB From Polygon
D.Volume Rasterize Attributes
A.Merge
B.Vector to Float
C.Attribute Noise
D.Box
A.煙火屬于流體
B.煙火的制作方式極為不同
C.煙火都可以照亮環(huán)境
D.相同精度下,煙火渲染時(shí)長相當(dāng)
A.發(fā)射粒子的速度
B.發(fā)射粒子的方式
C.發(fā)射粒子的初始速度
D.粒子的碰撞數(shù)據(jù)
最新試題
動(dòng)畫劇本創(chuàng)作時(shí),需要考慮哪些要素來構(gòu)建吸引人的故事()
為了提高口型動(dòng)畫的質(zhì)量,動(dòng)畫師可以采取哪些措施()
動(dòng)畫后期制作通常包括哪些步驟()
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角色綁定技術(shù)在動(dòng)畫制作中的優(yōu)勢(shì)包括哪些()
在進(jìn)行服裝動(dòng)態(tài)模擬時(shí),需要考慮哪些物理特性()
視聽語言中,以下哪些元素對(duì)構(gòu)建動(dòng)畫的氛圍和情感至關(guān)重要()
使用關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)時(shí),動(dòng)畫師需要關(guān)注哪些方面()
動(dòng)畫角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)對(duì)于故事表達(dá)有哪些重要作用()
動(dòng)畫的類型多樣,以下哪些屬于動(dòng)畫的不同類型()