單項選擇題在Houdini中,相比煙霧模擬,火焰模擬發(fā)射源需要的額外屬性是()
A.Burn
B.Flame
C.Fire
D.Temperature
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在Houdini中,發(fā)射源轉(zhuǎn)體積可使用的節(jié)點是()
A.Object Merge
B.Convert
C.VDB From Polygon
D.Volume Rasterize Attributes
2.單項選擇題在Houdini中,賦予發(fā)射源隨機可使用的節(jié)點是()
A.Merge
B.Vector to Float
C.Attribute Noise
D.Box
3.單項選擇題在Houdini中,關(guān)于煙火的說法正確的是()
A.煙火屬于流體
B.煙火的制作方式極為不同
C.煙火都可以照亮環(huán)境
D.相同精度下,煙火渲染時長相當
4.單項選擇題在Houdini中,以下哪項不由Pop Source節(jié)點控制()
A.發(fā)射粒子的速度
B.發(fā)射粒子的方式
C.發(fā)射粒子的初始速度
D.粒子的碰撞數(shù)據(jù)
5.單項選擇題在Houdini中,快速創(chuàng)建粒子系統(tǒng)可以使用哪個節(jié)點()
A.Object Merge
B.Dop network
C.Pop network
D.Vop network
最新試題
為了使服裝動態(tài)模擬更加真實,動畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
題型:多項選擇題
以下哪些方法可以用于角色概念設(shè)計()
題型:多項選擇題
在設(shè)計角色的身體語言時,應(yīng)該考慮哪些方面()
題型:多項選擇題
動畫角色的動作設(shè)計對于故事表達有哪些重要作用()
題型:多項選擇題
動畫的類型多樣,以下哪些屬于動畫的不同類型()
題型:多項選擇題
動畫分鏡頭在構(gòu)建故事氛圍和情感表達方面,通常涉及哪些方面的設(shè)計()
題型:多項選擇題
視聽語言中,以下哪些元素對構(gòu)建動畫的氛圍和情感至關(guān)重要()
題型:多項選擇題
動畫后期制作通常包括哪些步驟()
題型:多項選擇題
在角色動畫設(shè)計中,影響時間控制的因素包括哪些()
題型:多項選擇題
在設(shè)計動畫角色的發(fā)型時,應(yīng)考慮哪些因素()
題型:多項選擇題