單項(xiàng)選擇題在Houdini中,快速創(chuàng)建粒子系統(tǒng)可以使用哪個(gè)節(jié)點(diǎn)()
A.Object Merge
B.Dop network
C.Pop network
D.Vop network
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1.單項(xiàng)選擇題在Houdini Vex中,Cd指的是什么()
A.光盤
B.顏色
C.當(dāng)前時(shí)間
D.位置
2.單項(xiàng)選擇題在Houdini Vex中,ptnum指的是什么()
A.變量的編號(hào)
B.點(diǎn)的大小
C.變量的大小
D.點(diǎn)號(hào)
3.單項(xiàng)選擇題在Houdini Vex中,P指的是什么()
A.位置
B.字母
C.速度
D.變量
4.單項(xiàng)選擇題在Houdini中,以下哪個(gè)屬性不在默認(rèn)的Geometry Vop Global Parameters中()
A.當(dāng)前時(shí)間
B.速度
C.位置
D.幀速率
5.單項(xiàng)選擇題在Houdini中,一般使用哪個(gè)節(jié)點(diǎn)對Vop系統(tǒng)進(jìn)行操作()
A.Vop Network
B.Attribute Vop
C.Attribute Wrangle
D.Attribute Noise
最新試題
動(dòng)畫場景的類型多樣,以下哪些屬于常見的動(dòng)畫場景類型()
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計(jì)角色的身體語言時(shí),應(yīng)該考慮哪些方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
在角色特效制作中,動(dòng)畫師需要考慮哪些因素()
題型:多項(xiàng)選擇題
在動(dòng)畫中,有效的剪輯可以帶來哪些效果()
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)中,需要綜合考慮哪些因素來營造故事氛圍()
題型:多項(xiàng)選擇題
在進(jìn)行服裝動(dòng)態(tài)模擬時(shí),需要考慮哪些物理特性()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了使服裝動(dòng)態(tài)模擬更加真實(shí),動(dòng)畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色時(shí),通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
題型:多項(xiàng)選擇題
在動(dòng)畫前期制作中,刻畫角色驚訝表情時(shí),通常需要包含哪些元素()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了使角色服裝的紋理與圖案設(shè)計(jì)更加生動(dòng)和有吸引力,設(shè)計(jì)師可以采用哪些方法()
題型:多項(xiàng)選擇題