A.selectMultiple為true
B.selectMultiple為false
C.dataMultiple為false
D.dataMultiple為true
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.修改滾動條的最小和最大長度
B.使用大滾動條和小滾動條
C.修改通過箭頭鍵和翻頁鍵移動的默認(rèn)滾動位置數(shù)目
D.語法錯誤
A.Ctrl+B
B.Ctrl+H
C.Ctrl+G
D.Ctrl+C
A.無內(nèi)容,不可編輯
B.有內(nèi)容,不可編輯
C.有內(nèi)容,可編輯
D.無內(nèi)容,可編輯
A.可以控制動畫的播放方式
B.在Flash編程時能夠找到變量或者符號所經(jīng)過的路
C.分成相對的和絕對的兩種
D.決定變量的屬性
A.5
B.6
C.4
D.3
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()